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碧蓝航线的战舰-碧蓝航线潜艇怎么建造

文章来源:编辑铺作者:海西手游网发布时间:2024-07-22 06:33:27

碧蓝航线的战舰-碧蓝航线潜艇怎么建造

碧蓝航线潜艇怎么建造

碧蓝航线潜艇建造

1、碧蓝航线之中,潜艇这种类型的舰船不能够打捞获得,只能够在特型舰池子里抽取或者活动限时池子里抽取。

2、潜艇在特型舰池子里是非常难以获得的一种舰船,因此玩家想要获得要费很大的功夫,不推荐太早获得。

3、此外潜艇的装备也很难成型,因此玩家最好在十图左右再开始潜艇的建造。

为什么碧蓝航线白头鹰军舰也是日语配音

emmm,因为日语都是由元音组成,是最好听的一个语系,所以就用日语咯。再一点就是番剧大都以日漫为主,用日语也是受到二次元和舰C的影响吧。

碧蓝航线舰船等级怎么提升

具体方法:

1.首先,碧蓝航线的初始最高等级是100级。到达100级后需要心智单元这个道具使用认知觉醒后才能继续升级

2.舰船的最高等级是120级,往后每升5级。就需要使用一定的心智单元和物资进行认知觉醒,才能继续升级

3.满级120级后,舰船出击作战还可以获得经验值,最多允许获得300W经验,超出将不再获得经验值

4.100级后没有认知觉醒依旧可以作战获得经验值,使用心智单元和物资后,认知觉醒解锁了才会升级

5.心智单元可以通过每日挑战里的战术研修、委托、核心商店、科研项目等获得,做周长任务也会获得一些

6.通过心智单元认知觉醒后就可以跟往常一样继续升级

7.升级有出击作战、养在后宅里挂经验、做每日日常挑战等等都可以提升等级!

关于碧蓝航线,你知道哪些游戏攻略

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏,本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。作为一款二次元顶点地位的兵器拟人手机游戏,《碧蓝航线》收获了大批忠实玩家,作为一个从开服玩到现在的老咸鱼,在指点萌新的领域上还是有那么一点发言权的,那么接下来就来说说我知道的一些小攻略吧。

对于萌新而言最需要的是强有力的角色来组成战队,前期没有强权角色的时候御三家绝对是一流首选,玩家首先要做的就是在搭建出角色的同时把御三家凑齐然后升满破,可以解锁绫波角色。绫波是绝对的主力,哪怕放到后期都是绝对的主力,是日系雷暴队不可或缺的灵魂角色。在配队的方面是有技能相互加成的,这玩意没有最强只有用着最顺手,所以玩家玩到最后都自己有一套自己最合适的配套,这就需要自己摸索了。

这里先推荐一波前期可以用得到的阵容吧。先说后排,我最喜欢的还是日系船,长门可以通过重型池建造放在旗舰位置,赤城加贺技能互补,配合长门可以为日系船加成装填,炮击等属性,是一个很好的搭配,而且前期可以在3-4图打捞到。再有就是胡德光辉独角兽配合,光辉和独角兽属于支援航母,胡德的弹幕输出伤害很高,在前期都是很可靠的配合。前排就随意配了,登录八天送的欧根亲王是重巡洋舰里最肉的一个,基本前期图(至少到10图)都可以用,实在不行就黄金大队,六艘大金皮往上一顶推到10图没问题。

练级是一个很头疼的问题,7-4的经验给的是最多的,这也是为什么明明7-4没什么特殊掉落也有大批玩家刷的原因。这里讲一下特殊掉落,3-4掉落赤城加贺苍龙飞龙,6-4掉落夕立,8-4掉落摩耶,10-4掉落神通川内五十铃,12-4掉落鸟海,13-4掉落邦克山,差不多就这样吧。

如何评价b站新手游《碧蓝航线》

现在,舰船拟人游戏《碧蓝航线》在日本大热,成为了话题。这一现象非常具有象征意义,我认为这象征了日本的社交游戏界真正开始产生变化,也预示着今后会产生更大的变化。所以我想分析一下《碧蓝航线》在日本大热所包含的意义。

要讨论《碧蓝航线》的大热,就离不开《舰队Collection》(下称《舰C》)带来的影响。《舰C》的热潮使舰队类型游戏的玩家增多,而《碧蓝航线》正好是品质上佳的手机上的《舰C》替代品。

就算大破了也不用修,回来就回满血这一点非常新鲜

网络上流传着这样的非议:“为什么日本就没有像这样产出《舰C》继承者呢?”我觉得这是时机的问题,就像在《智龙迷城》大热的时候冒出来的《智龙迷城》like游戏火不起来一样,在《舰C》大热的时候日本公司一窝蜂地去做舰C like游戏也火不起来(而且还全是原创 IP,根本就没有引起关注)。

在《舰C》长时间运营后,玩家的需求日渐增长,有迫切需求替代品的潜在,《碧蓝航线》就是在这样的时机下诞生的。并不是说《舰C》比《碧蓝航线》差,只是在长期运营中会产生不可避免的变化,而有的玩家没有办法适应这样的变化,正好这个时候,能够适应这些玩家的《碧蓝航线》上线了而已。

《碧蓝航线》能火起来有很多的因素,比如说课金的性价比高(而且价格比日本游戏的要便宜)容易被玩家接受,比如说运营很好等等,但我更想说一些让我受到重大冲击的因素。

《碧蓝航线》预示的情况之一,是游戏的美术设计已经可以媲美日本,甚至与日本游戏不分高下。之前在日本引起话题的《崩坏3》(还包括前作《崩坏学园2》)虽然也是日本风格的游戏,但先不论3D,游戏的2D立绘还是残留着的感觉。

《崩坏学园》的初期立绘,之后就慢慢变得更加日本风,到了《崩坏3》的时候已经没有什么违和感了。

但是看到《碧蓝航线》的时候,我根本分不出是日本游戏还是游戏。日本主攻二次创作的同人圈是对“二次元”判定最为严苛的群体,连他们对这款游戏的反应都是这么积极(译者注:日本有许多画师都开始画《碧蓝航线》的同人),由此可证,在海外也是可以做出符合日本 ACG 宅口味的作品的。

除了《仙境传说》和类似的可爱像素风的作品之外,《碧蓝航线》光靠2D立绘能火成这样真是一项壮举

有了这样出色的美术水平,就意味着,过往因为“外表”而在日本遭遇壁垒的海外作品们,终于做好了吞噬日本市场的准备。

而且,和韩国的游戏系统本身就是非常出色的。在中韩的游戏中,玩家都可以享受游玩带来的养成和成长的乐趣,这些游戏把重点放在玩家竞争上,玩家可以通过课金扭蛋来获得角色,提升玩家等级,一步步成长本身就让人乐在其中,然后玩家又会继续课金,形成一个良好的游戏循环。它们和日本游戏类型不同,不会频繁地举行运营活动,游戏本身就是玩家游玩的动力,因此运营的成本压力也会降低。

我们回顾一下 2014 年,“外表”勉强能本人接受的《魔灵召唤》就是这样的游戏系统,人们一旦开始玩就很少停下来,就这样慢慢积累人气,最终获得了大成功。通过这个我们就能知道,中韩游戏的游戏系统也是能够本人接受的。

《魔灵召唤》的角色技能升级只要吃掉相同角色就可以了,简单的系统也是成功的要素之一。(译者注:这边是和动辄要吃五六个不同限定本里掉落的宠物才能技能升级的《智龙迷城》系游戏进行对比)

但是,就算海外输入了很多相似类型的游戏,最终也因为“外表”而遭遇壁垒。但即便是这样的日本,在 2016 年的时候也曾经迎来了来自的一波,而且掀起热潮的正是典型的特色游戏系统的游戏,那就是掌趣科技推出的《拳皇98终极之战OL》。《拳皇》这个IP非常容易就本玩家所接受,而且式的成长系统可以让玩家一旦开始玩就停不下来,吸引了非常多的日本玩家。自己设计的“外表”不本人接受怎么办?买IP回来自己做不就行了。那次《拳皇98终极之战OL》的热潮也证明了中韩 RPG 系统是非常优秀的。不过,的游戏也有游戏特有的游戏内容外的麻烦,这就是需要解决的课题(《拳皇98终极之战OL》在日本上架的时候涉嫌违本的特商法和个人情报保,被要求整改)。

在此之后,《七骑士》《HIT:我守护的一切》《天堂2:革命》等游戏进军日本时,也迎合日本风格,改良了游戏系统,都在日本获得了成功。《七骑士》是典型的《魔灵召唤》型游戏,在日本上架的时候强化了抽卡时的特效,也对游戏的平衡性和抽卡课金的重要性进行了调整。而《HIT:我守护的一切》和《天堂2:革命》在海外上架的时候,玩家只能抽到和玩家等级相当的装备,但在日服抽卡却可以无视玩家自身等级抽到各个等级的好装备。

3D的接受度比2D要高

这就证明了一个事实:中韩游戏的“外表”可以通过购买IP接受监修来补助,游戏系统能够本玩家接受,就算原本的系统不太合适,也可以通过调整来迎合。所以,像万代南梦宫一样卖版权给海外的日本公司在2018年激增。

光是目之所及之处,就能看到有万代南梦宫授权的高达对战游戏《敢达争锋对决》的游戏动画非常出色,借用了《火影忍者》IP的腾讯游戏也做得很好。这两个游戏的品质都已经超过了绝大部分的日本游戏。

另外还有Square Enix和网易联合开发的《叛逆性百万亚瑟王》也正在用3D技术表现日本式的2.5D的世界观,这款游戏如果登陆日本的话毫无疑问也可以大受瞩目。

但是,不止是日本IP的作品和有先进3D技术的战斗游戏,《碧蓝航线》的大热明确证明了海外的游戏现在连日本的2D原创作品的市场都可以侵占。

大概到了明年的这个时候,日本的畅销榜会有更多的海外游戏,本属于日本厂商的市场份额会被削减(但也不会全变成海外游戏,毕竟还是有玩家喜欢玩抽卡社交游戏,日本强项的角色导向的游戏还是会有固定的受众的,只是海外也会把非常优秀的产品带到日本市场)。

《碧蓝航线》正是这种未来趋势的象征。

虽说如此,也还没到高呼“日本的社交手游要完蛋啦!”的时候,不如说这正是日本抽卡游戏走出国门的机遇。

比如《龙珠激斗》在世界范围大热,《Fate/Grand Order》在亚洲地区大热,《最终幻想:勇气启示录》在欧美地区大热,日本走出国门的游戏基本上都是社交手游。

过去,《智龙迷城》在进军美国市场的时候,每次开神活动都会冲进畅销榜高位。抽卡游戏在海外还是挺能打的(虽说并不是完全照搬日服的系统)。

《最终幻想:勇气启示录》在海外大受欢迎,之前的《最终幻想:记录者》也很受欢迎

但要说到普及度的话日本的抽卡游戏还是差了不止一点,而且日本游戏限时活动很多,在其他地区运营需要大型运营团队,所以要走出国门并不是容易的事情。而且中韩游戏进军世界一般都会把日本考虑在内,运营成本较低。

虽然日本游戏进军海外的成本高昂是其劣势……但随着海外游戏的趋势,日本游戏也因此受到海外瞩目的可能性也是有的。《碧蓝航线》并不是日本完蛋的象征,而是日本的社交游戏全力在海外奋战的时刻到来的象征。

到了2019年,应该就是决出胜负的时刻,在此之前,我们还是一边玩游戏一边静观其变吧。

原文来自gamecast

原文名「の日本風ゲーム『アズールレーン』のヒットが持つ意味」

作者“GameCentral”,有删改。

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《碧蓝航线》最新t0排行2021是什么

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如何评价美军退役战舰用于碧蓝航线美服上线

2019年8月16日,《碧蓝航线》在美服上线一周年,美国退役海军战列舰“衣阿华”号隆重着装了一下并开炮庆祝她的生日。

本质是一场商业活动,没什么政治含义。当然也有一些观众反对,他们认为让这样一艘上过战场的军舰,给游戏做广告有点不尊重历史!


碧蓝航线的战舰-碧蓝航线潜艇怎么建造
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