《大周朝传》是一款历史策略模拟经营游戏,其故事发生在“武王伐纣”到“秦灭六国”的丰富多变时期。在游戏中,玩家将扮演一国统治者的角色,在动荡的历史背景下致力于发展自己的国家。
游戏的起点是攻打周的时期,标志着周朝的崛起和商朝的灭亡。在充满战争和混乱的聚集国家的状态下,玩家需要审时度势,灵活应对,并利用自己的智慧和才能建立一个强大的国家。玩家需要管理国内事务,包括收税、征兵、发展农业和手工业等。同时,外交也是游戏的一个重要方面。玩家需要与其他国家建立友好关系或采取策略来应对那些对自己构成威胁的国家。
随着时间的推移,玩家将经历历史上的重要事件和冲突,如春秋时期的军事冲突、战国时期的权力斗争和连横的联合。在这个过程中,玩家需要灵活调整策略,做出艰难的决定,以确保国家的繁荣和安全。
游戏的背景和时间线为玩家提供了大量的历史元素和文化背景。从城市建设到武器装备,包括建筑风格、服装风格、军事战略等。,游戏力求真实再现历史细节,给玩家带来身临其境的历史体验。同时,游戏还将提供丰富的历史资料和解说,帮助玩家更好地了解中国古代历史。
通过《大周传》,玩家将有机会在历史舞台上扮演重要角色,跟随历史的脚步亲身体验和塑造中国古代重大事件的发展。无论是建设一个强大的国家,保护领土还是培养有才华的领导者,玩家都将面临一系列挑战和选择,从而创造自己的历史篇章。
游戏国家
一个国家的综合实力和发展是由文化、资源、内政、国家状态等多种因素决定的。在地图-国家界面中单击国家以显示该国家的国家信息概览。这里有一些关于这个国家的基本信息
一、基本信息
1。国力是衡量一个国家综合实力的标准,其主要影响因素有:城市区块数量、总开发程度和总实力。
2。头衔是君主和国家共有的属性。君主和拥有不同头衔的国家在内政和外交方面拥有不同的特权。爵位可以通过向自己的宗主索要爵位或擅自祭天来晋升。
●子:游戏中最低级的称号,不能有附庸
●博:在游戏中,你可以获得一个封国的最低头衔,其他“子爵国”可以通过“胁迫”成为你自己的封国【h/]
●侯:你可以“转让”最低的封臣头衔,通过“胁迫”,其他“伯爵国”和“子爵国”都可以成为你的封臣
●宫:可以召唤最低等级的“封臣联盟”,通过胁迫,其他侯爵国、伯爵国和子爵国可以成为自己的封臣
●王:世界各国都能接受的最高称号;成为国王可以获得所有的特权,只有王子才能通过“吞并诸侯”来摧毁其他国家和扩大领土
●皇帝:游戏中的最高称号。在玩家自称皇帝之后,大一统的野心也将展露于世。世界上那些不愿意当大臣的国家会包围并进攻,直到玩家“去皇帝那里”或“毁灭国家”【h/]
3。量级表示国家的量级,由城市数量决定。不同量级的国家,国威上限不同。
●孝义:0个城市
●曼谷:2个城市
●大国:6个城市
●强国:12个城市
●小巴:18个城市
●巴国:36个城市
●战国:超过64座城市
4。民族域表示当前国家的民族域身份。游戏中有五个族域,分别是“中夏”、“西戎”、“北地”、“南蛮”和“东夷”。
第二,君主的信息
1。君主显示现任君主的名字。
2。谥号显示现任君主的谥号。
3。年龄表明现任君主的年龄。如果君主没有储君就去世了,或者储君还年轻,就可能发生叛乱。
4。智力显示了现任君主的智力,主要影响国内事件的发生率和对人才的吸引力。
5。流派显示君主文化的当前流派
6。性格表现了现任君主的个性,主要影响国内事件的发生率和对人才的吸引力。
●积极人格:仁、义、礼、智、信
●消极人格:贪婪、愤怒、愚蠢、迟钝和怀疑
●性格消极的部长更容易叛逆
●其他国家的国王如果态度消极,就会更有侵略性
三。文化信息
1。文化表示当前的民族文化,由朝臣决定,朝臣数量最多的文化流派将成为民族文化。
2。教育表明当前的国民教育水平,它影响着新人才的初始智力和在其他国家学习的人的学习效果。
3。智男智女代表了国家目前拥有的人才数量,包括朝臣、宗亲和门客。
4。人民的受欢迎程度表明了当前国家对世界先贤的吸引力。
●人民的期望受到君主的智慧和个性、国力、正统观念和国家稳定的影响
●人们的受欢迎程度影响游客出现的概率和我们的客户离开的概率
5。首都城市表示当前国家的首都城市,可以通过“迁都”来移动。
6。政策是根据君主的个性和当前形势自动生成的,不同的政策带来不同的效果。
●尊王抗夷
●军国主义
●雄心勃勃
●挑拨离间
●有识之士
●自我隔离
●保持环境安全
●休息
●正义
●积极防御
7。信息网络显示了我国对当前国家信息的掌握程度。
四。资源信息
1。发展表明当前国家发展水平,等于军事发展总量和农业发展总量之和。
2。城市代表目前国家拥有的城市数量。
3。老百姓数量表示当前国家的老百姓数量。
●老百姓的数量受人口出生和人口流动的影响
●老百姓的数量主要影响体力和劳动力,也影响城市的规模
●城市状态越好,吸引人口流入的能力越强
4。粮食品种表示当前国家粮食品种产量,可以通过一些政策提高产量。
5。军队数量表明国家目前拥有的军队数量最多为六支,即:文军队、武军队、西线军队、东线军队、南线军队和北线军队。
6。军事实力表明当前的国力。如果军事实力没有达到上限,可以通过预备役来补充。
7。预备役士兵表示当前状态用于补充军队,协助行政管理,并担任各个城市的守军。
●预备役将根据预备役率从总人口中招募,预备役率受国家军营的限制(此时,军营的规模与军营类似)
●在军事建筑一定的前提下,提高储备的最佳方法是增加人口,其次是提高储备率
8。平均豪华程度表示目前全国所有城市的平均豪华程度
●奢侈程度受人口影响。人口越多,奢侈程度越高
●奢侈的程度影响粮食产量。奢侈程度越高,粮食产量越低
●人口下降和一些政策将减少铺张浪费
五、内部事务信息
1。天命是衡量大国对藩属国实力的重要因素。只有王子才能拥有自己的命运。当天命太低时,诸侯之间发生战争的概率会更大
●积极因素:分封、强迫和平、成为联盟领袖、赐婚
●负面因素:和平、额外的贡品、军队被歼灭以及其他不是我国附庸的王子
2。正统性体现在君主更迭时发生叛乱的概率上,主要表现为摄政王叛乱、公子争位等。
●积极因素:分封、建立仓储和与拥有高头衔的国家联姻
●负面因素:摄政,不祭祖,浪费储藏,惩罚族人
3。稳定。国家稳定是反映暴乱、厌战和背叛的基本因素。如果太低,就会发生民族叛乱。
4。君威体现了现任君主的威严,可以暂时抑制叛乱的发生,但在君主更替后会被清除。
●君权的主要成长因素:朝臣任免、立储/废储、宗族惩罚、分封等。
●摄政王的存在会降低君主的威望
5。国威表示国家的外交威望,可以通过外交积累。
6。政策表示当前政策组的数量,一些人才和城市将携带政策组。
7。怀疑表示当前的怀疑程度。其主要影响因素有:墓葬的能力、朝臣学校的数量、朝臣的职位空、君主的智慧、君主的个性等。点击法院大厅中的“嫌疑”可查看今年的嫌疑项目。
8。独立表示当前的国家独立值,可以通过天皇会见留下遗嘱的方式增加独立值。
●独立性越高,诸侯离开的意愿越高
●当独立性高于60时,诸侯将获得“自立为王”的称号
9。状态表示国家在当前民族域中的状态
【/h●X皇帝X:夏朝中期的主导国家
●X王朝封臣:该王朝皇帝的封臣
●X王朝诸侯:王朝诸侯的诸侯
●XX霸主:X族联盟首领
【/h●X朝X至尊:王朝皇帝+氏族霸主
●王朝XX:在王朝中担任官职
【/h●X朝后的X:东夷王朝的统治国
【/h●X朝X狼主:西戎王朝的领军国家
●X王朝可汗:北帝王朝的领导国
【/h●X王朝的巫师:南朝的统治国
【/h●X王朝的古代皇帝:蛮族王朝的统治国家
六。国家状况
国家/地区状态显示当前国家/地区的状态。这种地位主要是靠人才的能力和实施的政策获得的。点击状态查看具体效果
简介
首先找到想要的姓氏或人(选择一个直接血源的圣人),然后嫁给他
你可以在徐工找到它进行分封(不结婚就不能分封),然后结婚,最后与国家统一,你可以在分支中找到它,让它成为储君,然后慢慢等待死亡
游戏功能
1.这款游戏具有非常浓厚的文化色彩,完美地诠释了春秋时期的文化。
2、龚雪辩论:还原百家争鸣的思想辩论,而游戏中不同流派之间也会时不时进行辩论。
3.一张无缝的百城地图,展现了战国时代的全貌,还原了真实的战国游戏世界。
4.近1000个政府的改革措施使参与者能够实践其内政并引领百年创新。
5、刺激的体验任务任你享受,不同的玩法会给你带来精彩的结果。
边肖评估
1、通过合理的使用和英雄的组合,他们可以组合成一个完美的阵容,真正展示自己的实力并击败对手的挑战。
2、经典策略SLG手机游戏周烈国志正等你结束乱世!在游戏中,玩家将成为一位君主并带领他的士兵征服这片土地;超减兵种设定,合理搭配是成功的关键;大量的著名士兵可以随意招募,系统允许您建立一个强大的军事指挥官并带领您的军队征服世界。
更新日志
[维修内容]
修复读取文件时异常导致的卡顿问题。
修正了阵法战斗中点击快速战斗导致的异常卡顿问题
修正了当联盟领袖没有君主时,联盟成功导致异常僵局的问题。
修复了战争结束后城市数据混乱以及文件因异常而被重读的问题。
朝臣子女拜清后修,在中国是不被承认的问题。
修复左上角粮草中显示的口粮数据错误的问题。
修复商店购买股票时数量异常的问题。
修复一些字符的信息错误。
修复县县时代、县国并行时代下条件进度显示不正常的问题。
修复间谍网络无法正常显示时消耗资源的问题。
修复法家特色“惩奸保民”开启时不会增加稳定性。
修复胡导在战斗中会提前下马的问题。
【调整内容】
上士以上官阶的成年人物,他们是朝臣、宗亲和大清家族,在正常死亡的情况下将可以写书。
如果局中人不是朝臣,不会写书,会通过右下角的信息弹出死亡信息。
在秦汉文字中,新朝时代是郡国并行的时代。
官员或官员所在国家的情报网络达到100%后,官员或官员的实力信息将可见。
在与其他国家的部长发生冲突的情况下,如果两国成为敌对国家,冲突将直接结束。