宫殿惩罚:稳定+混乱增加100+命运增加1/年-1/年。
决策:管理效率提高了3%。
语言:谈判成功率加2%。
友谊:士气+5
拯救世界:政策成本114%疾病发病率-10%。
安民:独立-2%
仁德:判断混乱-1
王导:每个城市支付+15% -5%。
滴道:君威成长+5/年稳定成长+5/年怀疑+5。
霸道:抢粮收入加17%攻城存活率-8%
尊贵的国王:王者荣耀成长+5/年兼并抗性加20件物品。
炼药:存活率+5%。
仪式:牺牲成本-30%
辩论谷:谷物收入+2%
逍遥:人口增长率-0.05%
礼乐:稳定增长+5/年
博爱:每个城市混乱的增加-5/年
善战:最大战斗力+10
不作为:人口增长率加0.1%
财富:怀疑+3 +15%
盟友:谈判成功率+5%外交收获+50%
观星:牺牲成功率+2%
拯救世界:政策成本+14%的疾病发病率-10%
天下:存活率-23%依赖独立性-15%。
建议:儒家臣子的输出+2%
训练:训练效果+2%
聪明:谍战能力+2%
创新:治理效率+15%的怀疑+5
农业和纺织:谷物收入+15%
犯罪名称:稳定增长+1/年
回归真相:保单处方加50%保单费用加30%。
条件反射:君主生育率加2%
水利:灾害损失减少5%
捍卫中间:行政效率+9%行政成本+9%
五德:命运增幅+1/年正统增幅+1/年
邦国:存活率为-1%,城市叛乱增幅为-3/年。
健康:存活率+5%
政治:行政效率加10%
反外国人:训练效果加17%文化能力-50
节俭:奢侈-5
游戏问题
《东周纪年》是什么?
《东周史》讲述了春秋战国500年的历史故事。它将零散的历史故事和人物传记按时间串联起来,铸成一部结构完整的历史演义。全书共108章,前83章写春秋五霸,后25章写战国七雄。这部小说描述了周幽王的残酷和无情,这导致了西戎叛乱。周平和王东搬到了洛邑。从此,周王室逐渐衰弱,诸侯国相互兼并,争夺霸权。在诸侯国内部,大夫的势力也在不断壮大,他们之间也在相互兼并,导致一些诸侯国被大夫瓜分。于是就出现了七英雄和的局面,各国争斗不断。其间,谋士们谈来谈去,武将们东奔西走,商量事情。最终,秦王嬴政灭六国,一统天下。其中有许多历史故事,如:在篝火中扮演王子,与争论,高弦退敌,赵的孤儿,两个桃子杀死三个学者,伍子胥穿越昭关,勾践复辟国家,商鞅变法,西门豹统治叶,孙胖反对法律的斗争,苏秦与六国的融合,屈原投资汨罗江,田单复辟国家等等。
《东周春秋》故事简介
周朝是历史上明确纪年的开始。从周文王表演易经八卦图,到姜太公在渭水钓鱼,再到武王打商人,经历了近300年的风风雨雨。西周末年,周幽王在篝火中扮演诸侯,美女笑着死在了周朝。中国进入了一个巨大变革的时代。春秋时代已经开始了。
春秋三百年间,诸子百家争鸣。也正是这个大变局、大沧桑的时代,为后世奠定了深厚的文化基础。同时存在了两千多年的奴隶社会成为了过去。一个崭新的时代将从东方地平线升起。
《东周春秋》通过精心搜集和考证,还原了两千多年来广为流传的有关春秋时期的典故和成语故事,如:千金一笑、唇亡齿寒、赵氏孤儿、一鸣惊人、忧国忧民、伍子胥过赵关关等。——让观众在重温历史的同时领略中华古文化的深刻内涵和中华文明的精神根源。
介绍
通过各个诸侯国王子的个性和文化流派,我们可以为这个国家确定一个总体的AI个性和战略目标,例如休养生息,好战,挑拨离间等等。
当这个国家的君主去世,新的君主继承王位时,这个诸侯国的整体发展方向将发生变化,因为新君主的个性与以前不同。例如,当一个仁慈的君主掌权时,诸侯国会优先考虑保护环境和保护人民。一旦储君是一个贪婪和残忍的人,这个诸侯国就有可能在他继承王位后走上扩军备战的道路。
在每一轮开始时,玩家可以集中精力做今年想做的事情,并会见各国使节。在回合中仍然可以进行一些操作,处理各地上报的事务,任命官员,派遣使节等等。
玩家主要通过执行不同的政策来达到一定的整体效果,也可以通过各种精准操作来直接控制某个城市的局势。当然,无论是国家政策还是地方特例,玩家都要花费大量资源。【策略】将暂时以策略组的形式存在。
【政策】的实施是游戏中至关重要的因素,它决定了玩家所在国家的整体趋势。玩家可以执行的【政策】主要来自以下来源:基本通用政策组、称号政策组、主流学校政策组、历史名人政策组和历史城市政策组。
基本通用组适用于所有国家;称号政策组在玩家获得更高称号后解锁;在玩家改变国内学术流派后(例如从“儒家”到“墨家”)改变主流流派政策组;历史名人政策组,玩家获得某个历史名人或向该人学习后获得(如获得商鞅,可解锁尚军新政政策组);历史城市政策组在玩家获得特定城市的所有权后解锁(如果获得“安邑”,则可以获得【武祖军士】)。
游戏功能
1.在这个百家争鸣的时代,你需要做一个英明的君主,带领你的国家成为东周的霸主。
2.优秀的文化让你感受到一个新的战场,在这里你可以不断挑战新的传奇。
3.如果想要的贤者已经被别人征服了,也没有必要担心。你可以通过疏远对方的君臣来达到你的目的。
4、霸主将加入联盟,这样玩家就可以以霸主的身份管理一方诸侯的秩序;皇帝的狩猎之旅允许玩家以皇帝的力量对付那些心怀鬼胎的王子!)
边肖评估
1.游戏拥有丰富的模拟系统,可以让你全程操作国家的发展进程。
2、可以随时刺探情报,强大的谍战系统,可以随时暗杀敌方部长。
3.这个游戏的操作相当简单,而且非常非常容易上手。对于喜欢玩国战策略的朋友来说,这款游戏还是非常非常受欢迎的~
更新日志
【维修内容】
修复读取文件时异常导致的卡顿问题。
修正了阵法战斗中点击快速战斗导致的异常卡顿问题
修正了当联盟领袖没有君主时,联盟成功导致异常僵局的问题。
修复了战争结束后城市数据混乱以及文件因异常而被重读的问题。
朝臣子女拜清后修,在中国是不被承认的问题。
修复左上角粮草中显示的口粮数据错误的问题。
修复商店购买股票时数量异常的问题。
修复一些字符的信息错误。
修复县县时代、县国并行时代下条件进度显示不正常的问题。
修复间谍网络无法正常显示时消耗资源的问题。
修复法家特色“惩奸保民”开启时不会增加稳定性。
修复胡导在战斗中会提前下马的问题。
【调整内容】
上士以上军衔的成年人物,他们是朝臣、宗亲和大清家属,在正常死亡的情况下将可以写书。
如果局中人不是朝臣,不会写书,会通过右下角的信息弹出死亡信息。
在秦汉文字中,新朝时代是郡国并行的时代。
官员或官员所在国家的情报网络达到100%后,官员或官员的实力信息将可见。
在与其他国家的部长发生冲突的情况下,如果两国成为敌对国家,冲突将直接结束。